Sono stato in Simcity 2000 dalla sua uscita e da allora non ho mai lasciato cadere. Suono ancora regolarmente e lo adoro. È come una vecchia storia d’amore che rifiuta di uscire & mldr;
D’altra parte, è vero che SimCity 4, anche se mi aspettavo molto, beh, non ho appeso in quel momento. Troppo complesso, meno intuitivo del suo predecessore & MLDR; Ma potrebbe valere la pena che mi interessa di nuovo, perché è stato ancora rilasciato 22 anni fa e che da allora il gioco non ha mai smesso di maturare. E non solo un po ‘! Immagina di essere in grado di costruire scambiatori autostradali a 5 livelli o metropoli sospesi che persino le città: Skylines 2 non può riprodurre & MLDR;
Quindi, no, nessun sviluppo attivo da parte di Maxis, deglutito a lungo da EA, ma piuttosto da una comunità internazionale di modder che ha fatto qualcosa di veramente magnifico! Hanno decomposto il codice, sfruttato le funzionalità abbandonate e integrate DLL fatte in casa per spingere i limiti del motore di gioco. E il risultato è pazzo poiché abbiamo un vecchio titolo che tecnicamente supera i propri successori e continua a evolversi.
Rilasciato nel gennaio 2003, Simcity 4 avrebbe dovuto restaurare logicamente al cimitero dei giochi dimenticati per molto tempo. Ma ora, mentre i riflettori si sono rivolti alle città: Skylines (pubblicata nel 2015), quindi la sua suite (pubblicata nel 2023), una feroce comunità persiste nel mantenere viva questo dinosauro.
Comincio con la rete Addon Mod (NAM), la vera pietra angolare di questo Rinascimento, che ha appena pubblicato la sua 49esima versione nel marzo 2025. Mentre EA ha abbandonato il franchise dopo il fallimento di Simciaty 2013 (questa Simcity senza un numero che tutti vogliono dimenticare), gli appassionati hanno continuato a perfezionare un gioco rilasciato quando ADSL era ancora una novità.
E questo non è un semplice aggiornamento cosmetico, perché come puoi vedere nei video che trascinano su YouTube, giocatori che costruiscono metropoli con sistemi di trasporto completamente folli! Exchange a più livelli, reti ferroviarie complesse, canali, tunnel, ponti e MLDR; Tutti operando su una simulazione del traffico completamente rivista che, secondo molti esperti, rimane più profonda e realistica di quello delle città: Skylines 2.
Il più affascinante in questa storia è il modo in cui questa comunità è proseguita come gli archeologi digitali che scavano nel codice di gioco come nelle vecchie rovine, alla ricerca di tesori nascosti.
E hanno trovato alcune cose folli! Il primo grande hack risale all’inizio del gioco, vale a dire la scoperta di una “strada terrestre” non utilizzata nel codice. Questo percorso, una vestigia di una caratteristica abbandonata dagli sviluppatori, è stata trasformata in quella che la comunità chiama la “vera autostrada” (RHW), aprendo la porta alle autostrade personalizzabili che il gioco originale non ha permesso.
E poi non si è mai fermato! Paul Pedriana, il programmatore originale del gioco, ha finito per sentire questi sforzi e ha persino fornito un po ‘del codice sorgente alla comunità. Quindi, nel 2019, il rilascio di una porta a 64 bit per macOS ha rivelato un codice leggibile che consente nuove manipolazioni.
Anche l’uso di DLL doganali è stata una rivoluzione. Per i non tecnici, immaginalo come trapianti di organi per il gioco. I modder iniettano il proprio codice nel corpo del gioco, permettendogli di fare cose per le quali non è stato progettato. Ad esempio, hanno completamente sostituito il sistema idrico (incastrato nella versione originale) e hanno aggiunto una fotocamera 3D a un gioco inizialmente limitato a una vista isometrica fissa.
La ciliegina sulla torta, hanno corretto il famigerato “PROP POX”, un bug che corrova gli sfondi delle grandi città e spaventava i giocatori. EA non ha mai corretto questo problema, i modder, se 💪.
Il team MOD Addon Network ha circa 25 membri a tempo pieno oltre a collaboratori occasionali, distribuiti sui quattro angoli del mondo e alcuni sono professionisti nei loro campi, come Lucario Boricua, un ingegnere civile di Puerto Rico che porta alla sua vera esperienza alla simulazione.
Tarkus, il principale sviluppatore del NAM, si è unito alla comunità nel 2006 dopo aver incontrato una versione primitiva della mod di autostrada. Vedendo il potenziale inesplorato, ha deciso di prendere le cose nelle sue mani e 19 anni dopo, coordina ancora gli sforzi della comunità sul progetto.
Ciò che colpisce in questa comunità è la sua maturità. Secondo le testimonianze, i forum e la discordia sono liberi da guerre tribali e “cazzate politiche” che spesso avvertono le comunità online. È un paradiso di pace per gli appassionati della pianificazione urbana virtuale, uno spazio in cui è possibile discutere di modelli di traffico e autostrade senza drammi inutili.
Gli attuali sviluppatori dicono persino la modestia che loro “stare sulle spalle dei giganti“, Vale a dire sulle spalle di coloro che hanno gettato le basi tecniche nei primi anni del gioco. È una bellissima metafora per questo accumulo di conoscenza che, strato dopo strato, per trasformare il gioco in qualcosa che i suoi creatori non avrebbero mai immaginato possibile.
Ma poi, perché Simcity 4 continua a essere attivamente sviluppati mentre vengono abbandonati giochi molto più recenti?
Bene, parte della risposta sta nel design stesso del gioco. Simcity 4 era un titolo profondo, con una simulazione complessa che offriva un terreno fertile per la sperimentazione. E a differenza di molti giochi moderni ottimizzati per “Eye Candy” piuttosto che per la profondità, c’era spazio per crescere. Anche l’altro fattore è l’apertura del gioco. Anche inconsapevolmente esplicitamente, Maxis ha creato un programma relativamente facile da modificare. E gli sviluppatori moderni hanno capito questa lezione e MLDR; Ad esempio, Cities: Skylines è stato progettato fin dall’inizio a essere modestabile, che ha anche contribuito notevolmente al suo successo.
Vediamo lo stesso fenomeno con altri classici come Doom, che beneficia ancora di MOD impressionanti due decenni dopo. Questi giochi diventano piattaforme creative, trascendendo il loro status di semplice prodotto commerciale e per noi giocatori, questa è una notizia eccellente perché significa che un gioco può continuare a evolversi ben oltre la sua “data di scadenza” ufficiale. Ovviamente finché c’è una comunità appassionata dietro & MLDR;
Ora, se vuoi intraprendere la Simcity 4 Adventure, scarica la Mod Addon Network, unisciti ai forum Simtropolis e scopri perché questo gioco rifiuta, come me, per andare in pensione !! Ecco come fare:
1. Acquista il gioco : Simcity 4 Deluxe Edition è disponibile su vapore, gog o origine (circa 10 palle sulla promozione)
2. Installa le correzioni di base : Scaricamento Sc4fix Per correggere i bug principali
3. Installalo Network Addon Mod : Vai su sc4nam.com e scarica l’ultima versione
4. Crea un account su Simtropolis : Questo è l’hub principale per scaricare edifici e altre mod
5. Mods consigliato per iniziare :::
– Cam (Colossus Addon Mod) per migliorare il sistema di crescita delle città
– BSC (edificio in stile catalogo) per edifici più vari e realistici
– Terreno Mod HD per trame migliorate
Te lo dico, vale la pena lanciare di nuovo uno sguardo e MLDR; È davvero per questo genere di cose che mi piacciono i computer. L’hack, le mani nel coccolone e mantenendo i softs che sono stati a lungo dimenticati se si basassimo solo sul suo editore.
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