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Oubliez le basket traditionnel et préparez-vous à une bonne dose de chaos robotique avec RoboDunk, développé et édité par Jollypunch Games (qui, à priori, est un studio composé d’une seule personne !). Ce titre propose un mélange déjanté de basket arcade et de combat, où seuls les dunks comptent et où tous les coups sont permis. Très inspiré de NBA Jam et de Mario Strikers Charged, et peut-être même, pour les connaisseurs, de Punkshot (jeu bien débile sur lequel j’ai écris une chanson :D). Accrochez-vous, ça va dunker sévère !

Dans RoboDunk, c’est simple : en 2 contre 2, on marque des points en effectuant des dunks spectaculaires (pas de tir à distance). Mais attention, vos adversaires ne se laisseront pas faire et n’hésiteront pas à utiliser tous les moyens à leur disposition pour vous stopper, des tacles ravageurs aux armes explosives. On est loin du fair-play olympique, ici, c’est la loi de la jungle ! Une jungle un peu bizarre vu que les matchs se déroulent dans une arène robotique à base de Lego©.


Le gameplay est basé sur plusieurs éléments :
  • Les dunks : Pour marquer, vous devez charger votre saut et dunker. Plus vous chargez, plus le dunk rapporte de points (jusqu’à 4 points pour un super dunk qui vous envoie dans l’espace et explose le panier). C’est le cœur du jeu, et c’est sacrément satisfaisant de réussir un dunk parfait… En espérant ne pas se faire contrer à la dernière seconde 💥🤖
  • Les tacles : En défense, vous pouvez tacler vos adversaires pour leur voler la balle ou les envoyer valser dans le décor. C’est brutal, et c’est bien. 🙂 Quand on a la balle, le même bouton permet de se munir très brièvement d’un bouclier, pour espérer se protéger
  • Les armes et les power-ups : Chaque robot dispose d’un look différent, de statistiques différentes, mais aussi d’une arme unique ! Bombes, lasers, murs de protection, tourelles de défense… De quoi varier les plaisirs et expérimenter
  • Les dangers du niveau : Attention aux différents dangers présents sur le terrain, comme des rouleaux à pointes, des tornades ou des météores.

Graphiquement, c’est original car tout est fait à base de Lego©. D’ailleurs, plein de gens ont participé à la création des robots (ils sont régulièrement crédités), c’est sympa. 🙂 Le rendu est semi-réaliste avec un effet de flou pour renforcer le côté miniature, etc. L’animation est en stop-motion, ça rend super bien ! Rien à redire sur la technique.

Il existe plusieurs modes de jeu, notamment un mode campagne / roguelite (1 ou 2 joueurs) : on fait des matchs pour progresser, booster notre équipe, mais si on perd un match, on recommence à zéro. Heureusement on pourra aussi acheter des améliorations pour nos robots, d’autres modèles, etc. pour la méta-progression (qu’on conserve entre chaque parties).

Aussi dans ce mode, chaque match aura des modificateurs (durée du match, nombre de rounds, munitions limitées…), ça change, ça casse un peu le côté répétitif.

En mode “simple match”, on peut jouer à 4 sur la même console ! Les pizzas et boissons ne sont pas obligatoires mais vivement conseillées. 🙂 En revanche, pas de jeu en ligne. Pas très grave mais un peu dommage tout de même.

Si j’essaie de résumer en quelques points ce que j’ai apprécié :

  • Mélange réussi de basket et de baston, c’est arcade, fun, addictif
  • Campagne roguelite 1 ou 2 joueurs, avec bonne rejouabilité
  • Plein de robots et pouvoirs différents, pas mal de contenu à débloquer
  • Mode multijoueur local jusqu’à 4 joueurs

Quelques points négatifs :

  • Le chaos des matchs peut rendre les premières parties un peu bordéliques (mais on s’y habitue vite)
  • Peut être répétitif à la longue pour certains joueurs
  • L’absence de multijoueur en ligne est regrettable

C’est vraiment histoire de chipoter. J’aime beaucoup ce petit RoboDunk ! Dispo sur toutes les plateformes du moment pour 15€, si vous aimez le genre, c’est super frais, je conseille. 👍🏀


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